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Squeak en el aula
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¿Qué es?

Squeak , más allá de un mero programa informático, es un metamedio, un software que incorpora otros medios de expresión (texto, vídeo, sonido, música, gráficos,...) y que hacen de él un excepcional instrumento para el desarrollo de nuevos medios. Su gran capacidad de simulación hace de Squeak una eficiente herramienta para simular mundos virtuales en los que experimentar reproduciendo fenómenos reales, lo que lo convierte en una versátil herramienta educativa. Squeak es un entorno de programación, eminentemente gráfico, orientado a objetos concebido como una herramienta destinada a ayudar a los chavales a cambiar su forma de aprendizaje y a aprender creando .

Objetivos

Los objetivos que se plantean son:

Contenidos

  1. Instalación. El programa
  2. Un Mundo de objetos
  3. El Pintor. Mi primer guión
  4. El Libro
  5. Trivial
  6. La unidad de prueba
  7. Multimedia
  8. Otras herramientas
  9. Uso avanzado de guiones.

Equipo informático mínimo